祸害完魔兽的螃蟹一去LOL就和玩家吵架:我做任何改动都不会跟别人讨论!

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    日前,前魔兽世界首席系统设计师/现Riot Games首席设计师螃蟹的发表推特,表态玩家质疑。

    Q:滚回魔兽世界去,某些停止你在英雄联盟中所做的哪几种糟糕的重做/削弱。

    A:正如在魔兽世界中一样,我当事人对英雄联盟做的每有一个 改动一定会 会和人协商。

    如上所述,螃蟹依旧是WOW时期的那个我行我素的设计师,绝不做违背当事人设计理念的改动。

    如今,他是是因为入职Riot成为了英雄联盟的设计师,那之后当他们儿儿来看看螃蟹哪几种是是因为对LOL产生影响的设计理念:

    1、别的职业能做的,某些职业也不能做!

    “为毛法师哪几种职业有很方便的AOE,某些某些职业就那么?不行!”那我的理念放在LOL中是哪几种情况报告呢?

    简单来说,假设有一个 上单英雄,是是因为主流的上单英雄里一定会 有一个 位移,有一个 控制,有一个 Nuke,有一个 回复的。那么他设计的英雄,也应该一定会 某些 能力。只不过实现的办法 不一样

    2、休闲玩家大于一切

    相信是是因为螃蟹依旧是那个螃蟹,那么在本赛季结束英语 时,说不准不打Rank的玩家也可不还都都可以获得雄厚的赛季奖励哦。

    3、痛恨饰品

    S4赛季新出的饰品模式会太多在下赛季就被削的不再重要了呢?最近的补丁一定会 关于饰品的改动,告诉我是一定会 螃蟹下手了噢。

    4、人物过高 肉,太容易死了不好玩!

    还记得被WOW玩家吐槽到死的那个改动吗?“所有90级的角色都将获得65%的基础韧性。所有90级以下的角色都将获得40%的基础韧性。”这 是是因为,脆皮也会获得很强的韧性,杀有一个 人太多那么容易了。是是因为某些 理念被带到LOL……当他们儿儿可不还都都可以想象有一个 打了5分钟的团战是有多恶心。

    螃蟹的设计理念不胜枚举,不止是被吐槽的,一定会 好多好多 很成功的设计,比如幻化功能、同账号下的人物可不还都都可以共享坐骑、小宠物系统等等,关于螃蟹是否 个好的设计师,小编不敢妄断,玩家对于他的吐槽好多好多 一定会 是是因为他那 “死不认错”的劲头吧。

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